Джонатан Банней – Директор по маркетингу

Являясь лидером в маркетинговом сообществе индустрии цифровых развлечений, Джонатан возглавляет в компании Digital Capital отдел глобальной маркетинговой стратегии компании для её портфеля продукции. Его карьера началась в музыкальной индустрии, где он одним из первых рыночных агентов использовал возможности Интернета, последствием чего стала двенадцатилетняя карьера в Electronic Arts, где он занимал должности Вице-Президента по разработке продуктов и Вице-Президента по маркетингу продукции. В это время Джонатан отвечал за маркетинг портфеля игр стоимостью миллиард долларов ежегодно в Европе, а также глобальные маркетинговые кампании для нескольких крупнейших мировых и хорошо известных игровых франшиз, включая FIFA, Battlefield и Гарри Поттер.

Способность Джонатана запускать и управлять многочисленными глобальными хитами вместе с глубоким пониманием развития гарантирует, что наши партнёры могут вывести свою продукцию на рынок наиболее действенными и эффективными возможными способами. Такое знание дела предоставляет нам возможность существенно минимизировать риск для наших инвесторов и в то же время увеличивает возможности улучшения возврата инвестиций. При карьере, которая измеряется более чем двумя десятками лет как в музыкальной, так и в игровой индустрии, энтузиазм Джонатана предпринимать что-либо новое и иметь влияние на индустрию развлечений и технологий остаётся непоколебимым.

Неполный перечень его заслуг включает:

Мировой маркетинг

  • Harry Potter movie franchise (2001-2007)
  • FIFA Football franchise (2001-2004) (inc World Cup and Euro)
  • Battlefield franchise (2003-2007)
  • Burnout franchise (2003-2007)

Европейский маркетинг

  • Need For Speed franchise (1999-2003)
  • The Sims franchise (1999-2003)
  • Sim City franchise (2000-2003)
  • James Bond franchise (2001-2003)
  • Battlefield franchise (2002-2003)
  • Medal of Honor franchise (2002-2003)
  • Command and Conquer franchise (2002-2003)
  • Lord of The Rings movie franchise (2002-2003)